草原

プロローグで使う(つもりの)曲です。
無事に草原っぽく聴こえたら多分それは、コッソリ入れている草木のざわめく音とピーチクパーチク言ってる鳥の声のおかげ…かもしれません。


工事をしていたお風呂&洗面所が完成しました。う~ん快適!

完成してからというもの、家族がみんな浴室暖房をふんだんに使いまくったり一日に二回も三回も入浴しているらしい…いや電気代やガス代はキッチリかかるんですが…。ともあれ喜んでもらえてよかったです。

浴室暖房に至ってはあれ髪も乾かせるほどあったかいんですね…はじめて使ったけど…。なんだか最近よく見る犬猫ドライヤーボックスに入れられてる気分です(言い方)


    曲ができるまで

    ものすごい途中で切れてますが北邦かな…。北邦は吹奏楽とかオーケストラで弾けそうな雰囲気にしがち。そしてハープをねじ込みがち。

    せっかくなので(?)行き当たりばったりな曲ができるまでを載せてみます。といってもちゃんと曲を作る人に見られたら殴られそうな内容です。

    (さらに…)


      BGMの日

      ルシフェルは歳を取るにつれてだんだん髪質が硬めウェーブに変わってくるタイプ。

      何も考えずにらくがきだけして過ごしていたサイト時代に戻りたい…戻ったところで誰も困らないし多分一言も咎められはしないだろう、けどそれも寂しいのでだらだらと制作をするのだ。

      おそらく似たような理由で創作活動をやめられた方を何人も見てきたのですがその時に私も「いやだぁぁぁああ!ヤダヤダやめないで!考え直して!!」って素直に言える方は多分ほとんどいないのだよな、そういう思いがない訳ではなくて。お疲れ様でした、あなたが決めた道を応援していますとしか言えないじゃない。そういう周りからの反応がなんか思ってたんとちゃうな…となっても本音はまた別だと思うのでできればネガティブにならないでほしいな~。

      それでも日々の糧にしているのでやめないでほしい、のんびりでいいから!ほぼ休止状態でもいいから!気が向いた時だけでいいから!そして気が向いたら絵を見せて…

      私も自分は何と戦ってるんだろうか…?と思うことが稀によくあるけども、進捗上げなきゃ!とかそういうことに囚われるとしんどくなるからマイペースでいいと思う(そして放置されるTwitter)


      ネタがなさすぎてゲーム公開するまでとっておこうと思っていたBGMをポロポロこぼす日記!壊れたオルゴールみたいな部分が気に入っているのですがどうでしょう。西邦編の曲です。

      これはラスボス曲ではないのですが、ラスボス戦の曲ってよく使われる音TOP3がコーラス・鐘の音・パイプオルガンくらいだと思ってます。コーラスは実際の歌声じゃないと締まらないしオルガンは結構雰囲気が限定されてしまいそうだけど鐘は使いやすいですよね~


        チェンバロにしたかった

        …のだけど実際にはただのギター

        西邦組です。とりあえず寂しげな曲が精製されると高確率で西へ回されます。これはいわゆる前奏の部分ですね~途中やめになっている曲が多い。プロローグが終わったらいろいろのんびり作りたいです、プロローグが…終わったら…(終わらない)


        曲を作る時はどうしても打ち込みやすい音程だとか、元々の音源(音符1つずつのデータ)に収録されている音域内でカバーできるような音の高さで作らないといけない縛りがあるのですが、出来上がった曲のトーンを無理やりぐいーっと下げて聴くのが好きです。前にも書いた気がしてきた。

        大体ピアノの鍵盤2~6個分ほど下げて聴くのがいい…でもそっちをデフォルトにする訳にもいかないしなぁ。プロローグでもBGMの試曲ができるジュークボックス的なものがあるんですが、できることなら「音程を下げて聴く」ボタンでも載せて2通りずつ仕込みたかった。でも他で容量を喰いすぎているのであきらめよう。この創作自体がアレなのに更に需要が…

        本来ならばフリー曲を一切使わないフリゲというのはこういうアレンジとか曲いじりが好きなだけできるのが強みだと個人的には思ってるんですよね…ゲームのサントラ聴くのは昔から好きだったのでこの曲=このゲームのこの場面!というセットでの思い入れが大きい。

        適当に音程下げて遊んでみたのがこちら~。いくつか曲入ってますがどれもいきなり音程下がります。雑~!

        全部既出曲のはずです。たぶん


          東邦2

          1つ前の記事のが通常バトルならこっちはボス系みたいな雰囲気

          前のに和楽器使わなかった~のような話をしていたのでこっちにドシドシ突っ込んでみました。和太鼓、三味線、それっぽい笛、琵琶、しちりきなどなど。私は有料音源等を買ったりはしない縛りなのであくまでそれっぽい違う音が多いんですけどもね。

          ボスの曲って一般的に敵側のイメージが強いものだと思っているのですがこれはなんかフツがすごい悪人顔して敵さんをなぶっている図しか思い浮かばないな…。1つ前の曲はその後ギターの音がちょっとだけいい感じになりました。聴き比べないと分からない程度ですが直した方はプロローグのクリア特典に入れとく予定です。

          ロック系は貧困層の素人にとってはむつかしいです。


            東邦

            東…? 東邦です。和風とは…

            通常バトルは主役がアレなので某ゲーム風にいうならガンガンいこうぜ的な雰囲気希望です。あと私の経験上和風ゲームの曲をがっつり全部和風にするとくどい…ので他で和楽器使えばいいや。

            北邦はなんだか、つら……なよ……(´д`) みたいな曲が多いですね。主役の性格出てしまうんだろうか。


              北邦

              北邦編のメインテーマ的な曲があったのですが、何年も前に作ったものだったのでちょっとリメイクしました。プロローグで使う部分だけ…。

              前半の部分はずっと前から音楽ページにもいるやつです。自分で全部作った曲はこれが最初かもしれない。

              速度…以外にも地味~に変わっているのですがお分かりいただけるでしょうか…。昔の曲はとりあえず音をバンバン置け!みたいな感じだったんだなぁ。これはシンプルな曲だし音色を変えている訳ではないのであんまり変わり映えはしないんですけどもね。


              お仕事が忙しくて瀕死状態ですが、副業は割と好きなことをさせてもらえるしなにより横暴な上司という役がいないので楽しいです。どんな作業をしている時も心持ちはこのようにありたい。
              本職は休みたい…( ˘ω˘ )スヤァ…


                版権

                この音が降ってくるやつをお褒めいただいて嬉しかったのでまた上げます。昔作った版権MIDIで一番音の線が多いのが多分これです、これも音重ねすぎて(?)いくらか音が出てくれない線がある。ちょっとあれっぽいですね、玉のれん。

                ちなみに曲元はスターオーシャン3です。カッコイイ曲なんですが、プレイ中はこの直後のボス戦がインパクトありすぎてこれは記憶に薄かったなぁ。SO3はバトル曲好きなのが多くMIDIも3つくらい作ったのがある…当時はブラウン管から直接耳コピしていたので今原曲を聴いたらはずし度合いに恥ずか死してしまいそうですね。あと02:10くらいの急に降ってくるスピードが遅くなるのちょっと笑える。


                そういえばポケモン剣盾はストーリーをクリアしてから全く触っていなかったのですが、DLCに出てくるバドレックスさんがとても可愛いですね…。無表情でクールなのかと思いきや伝説のくせしていろんな意味でポンコツちゃんだったり、おっさんを操って喋ったりあの王様口調…KAWAII…。嬉しや…嬉しや…(にっこり)とか言われたらベジタブルカレーを献上したくなってしまうな!

                鳴き声?はカンムリ・クラウン・ブルーム・フラワー辺りのもじりですかね、ミュウツーですら「ミュー」なのにめっちゃ喋るのね…かわいいね。そしてあのゆるい外見で威厳ある戦闘BGM…アカン。ちゃわいい

                でも今購入してもマックスレイドもう誰もいないですよね~オンラインのかなしいところ。疲れた時はにんじんダンスの動画見て元気出そう。